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这个选项,让我愣了一下。
设计蓝图、制作资讯,我大概能理解。
但「显示资讯」是什麽?
出於纯粹的好奇心,我伸手点了它。
------------修改------------
【修改对象】显示资讯
铁剑长<
自动机械表现代
状态列表
请选择修改对象!
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同一时间,我手上的手表,以及身旁那把铁剑,再次浮现出淡淡的闪烁外框。
……连「状态列表」本身都算在里面?
「这技能,真的可以修改状态列表?」
我喃喃自语,还是先选了最安全的对象。
「铁剑长」。
------------修改------------
【修改对象】显示资讯/铁剑长
第一次使用修改,是否进行新手教学?
是,进行新手教学<
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否,略过
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「又来。」
不过老实说,我一点也不排斥。
我再次点击「是」。
------------修改------------
【修改对象】显示资讯/铁剑长
【等级】请输入修改内容,空白表示不修改
【名称】请输入修改内容,空白表示不修改
【材质】请输入修改内容,空白表示不修改
2
【攻击力】请输入修改内容,空白表示不修改
【耐用度】请输入修改内容,空白表示不修改
【附加效果】请输入修改内容,空白表示不修改
【说明】请输入修改内容,空白表示不修改
下一步取消
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那个画面停在我眼前,我却迟迟没有下一个动作。
这已经不是单纯的「系统技能」了。
这根本就是一个後台编辑器。
而且,还是一个没有锁权限的後台
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只不过——
它修改的不是资料库,而是「显示在这个世界上的资讯」。
「……先试试看吧。」
我刻意挑了一组怎麽想都不合理的数值,开始输入。
------------修改------------
【修改对象】显示资讯/铁剑长
【等级】A
【名称】玄铁剑
【材质】玄铁
【攻击力】999
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【耐用度】
【附加效果】
【说明】陨铁矿制成的重剑。
确认返回
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就在我按下「确认」的那一刻,画面跳出修改成功的提示。
------------修改------------
【修改对象】玄铁剑
修改成功!
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「……成功了?」
我立刻低头看向手中的剑。
重量、触感、冰冷的金属质地——
全都没有任何变化。
但刚刚显示的「名称」,确实变了。
这一瞬间,「验证」这两个字,在脑中异常清晰。
「监定。」
几乎是立刻,新的视窗立刻在长剑旁展开。
----------物品资讯----------
【等级】AF