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《第二人生贰章黑暗神》

又走了几步,这次一共有五匹灰狼同时出现在小径前方,同时剧情也出现了变化:你除了武术似乎还掌握了某些其他能力,尝试用这些能力驱散、杀Si眼前的灰狼家族。成功施展祈祷一次0/1,成功施展神威一次0/1,成功施展庇佑一次0/1,成功施展神罚一次0/1,成功施展惩戒一次0/1。

寒夜飞霜对tou狼抬手一甩,一dao白光pen出,tou狼奋力後跃试图闪避魔法,不过神罚本shen的特殊属X注定了这样的举动是无用功,白光微微偏转便直接透入了tou狼的额tou,tou狼倒地。

神罚,祭司技能,生成一dao神光追踪目标,并於击中时对目标造成伤害。

正当其他四tou打算扑上来报仇时,寒夜飞霜左手虚托,那tou狼竟站了起来扑向刚刚的伙伴,神罚的特殊效果,若神罚作为最後一击便可以C控目标,同时只能C控一个目标。

被控制的tou狼和原本的队友打成一团,剩余三匹灰狼立刻涌了上来,把寒夜飞霜g掉那tou被控制的灰狼也会直接失去战斗力,不过当牠们刚完成合围,寒夜飞霜用力把法剑cHa进地面,一dao白光呈还状向外扩散,三匹灰狼直接被震飞了出去。

神威,祭司技能,产生一dao神光向外扩散,神光会击退所有与之接chu2的生物。

接着寒夜飞霜单膝跪地双手合十,心中默默祝祷,灿烂的白光从寒夜飞霜的心口涌现,缓缓的回复他的魔力。

祈祷,祭司技能,只要不受到攻击、移动、施展技能就可以持续回复魔力。

三匹灰狼虽不懂寒夜飞霜在Ga0什麽,但他们还是气势汹汹的扑了上来,然後互相撞了个四脚朝天。

庇佑,祭司技能,以神力建构亚空间藏匿,时效一秒,时效内物理攻击、魔法攻击无效。

三匹灰狼还在疑惑敌人消失,寒夜飞霜已经重新出现,屈指一弹,弹出一枚小巧的光弹,光弹速度极快直接贯穿一匹灰狼的脑袋。

惩戒,祭司技能,伤害不高的攻击技能,冷却短、瞬发和耗魔低的特X让它荣登祭司使用率最高的技能。

tou狼解决了自己的对手,扑上来和一匹灰狼缠斗,寒夜飞霜也没打算浪费时间,随手一剑便g掉了剩余的那匹准备逃跑的灰狼,又抬手甩出两枚惩戒击杀小径上剩余的两匹灰狼,正式结束新手教学,剩下的就是新手村的剧情了。

果然,当寒夜飞霜Ga0定所有灰狼後,剧情出现了变化:你确认自己掌握的力量,并把这些技巧记录在个人日志上,记录後你决定进入村庄和村人聊聊,寻找有关自己shen份的线索。

剧情变化的同时,还可以看到冒险日志上的技能页面多出了一个个技能与其介绍,上tou清清楚楚的记载了技能熟练度、技能等级和技能特X。

随着剧情的变化,这条小径才算真正能走,要是前面的任务没完成就准备鬼打墙到完成了,接下来寻找shen份的任务都不是强制任务,不完成也不会有什麽问题,当然目前也只有寒夜飞霜知dao这件事。

寒夜飞霜自然没打算去完成接下来的任务,反正十级也会自动传送出新手村,他把法剑挂回腰际,无视了村人和抢着接任务的其他新手,直接穿过村庄来到一棵结实累累的果树下,果树边有三个小小的神庙,差不多是路边土地公的大小。

这三座神庙分别代表黑暗神、光明神和自然神,也是第二人生的三大阵营,八个基础职业乘上三个分支,再乘上三个阵营正好是第二人生所有常规职业的组合,不过并不是每个职业都会大幅受到阵营的影响,例如说剑士、武术家的阵营就是受到同属X攻击会有轻微的豁免而已,反之也有职业会受到阵营影响极大的,例如说祭司,甚至可以说祭司有一半的技能都zuo在阵营上。

伸手按在树g上,双手发力,几下之後寒夜飞霜已经摇下了十来颗果实,他从满地果实中挑了一颗最饱满的放在黑暗神的神庙前,单膝跪在神庙前咏唱着黑暗神的赞词:「您是黑暗之源,您是Si亡之始,您是万古的恐惧,我向您献出我的忠诚、r0Ushen与灵魂,卑微的渴求您能接受。」

赞词结束,一dao黑sE光zhu从天而降,落在寒夜飞霜的shen上,澎湃汹涌的黑暗之力洗涤着他的shenT与灵魂,光zhu大约持续存在了十五秒,随着光zhu散去,李尘听到了悦耳的系统提示声:

「恭喜寒夜飞霜成为第一个加入阵营的角sE,奖励称号:神之代言者,经验、金钱若g。」

「恭喜寒夜飞霜成为第一个加入黑暗阵营的角sE,奖励称号:黑暗先行者,经验、金钱若g。」

「恭喜寒夜飞霜成为第一个黑暗祭司,奖励称号:黑暗代言者,经验、金钱若g。」

「恭喜寒夜飞霜成为第一个神佑骑士,奖励技能:神佑,经验、金钱若g。」

「恭喜寒夜飞霜成为第一个黑暗神佑骑士,奖励技能:Si亡神佑,经验、金钱若g。」

第二人生对所有事情的前十个执行者都有特殊的奖励,而且第一个给予的奖励都有唯一X,五次系统奖励一次给予的经验竟然直接让寒夜飞霜连升五级,这zhong开创X行为给予的经验是按照全服等级发放的,也就是说一次奖励差不多可以让等级等同全服平均等级的角sE提升一级。

看着经验条暴涨,寒夜飞霜满意的点了点tou,这和他预估的差不多,没理会其他新手们讶异的眼光,他迳自走到树下,倚着树g开始翻阅冒险日志。

冒险日志相当於第二人生的系统介面,个人属X、技能、任务等等业面都在上tou,冒险日志当然是无法抢夺,甚至代为C作都没办法,对任何玩家而言其他玩家的冒险日志都相当於幻象,可见而不可chu2。

先把刚刚因为升级而获取的三十个属X点给分pei掉,因为他知dao三十级转职後还有一次洗点的机会,所以李尘不像其他玩家那样绑手绑脚的不敢一次使用所有点数。

接着他打开了技能页,技能页里还有好几个子页包括:基础骑士武术、基础骑士神术、基础祭司辅助神术、基础祭司攻击神术和特殊技能等,其中格档和骑士冲锋加上被动技能:基础武技是增幅使用某些武qi时的攻击力,都属於基础骑士武术。

骑士祝福和被动技能神术JiNg通则属於基础骑士神术。

神威、神罚、惩戒和被动技能攻击神术JiNg通属於基础祭司攻击神术子页。

庇佑、祈祷和神术JiNg通属於基础祭司辅助神术。

特殊技能页面倒是和其他玩家空空如野不同,寒夜飞霜的特殊技能页面有两个技能,分别是刚刚的奖励:神佑和Si亡神佑。

神佑:施展後进入十秒神佑状态,其间魔力无限、大幅缩短咏唱时间、所有技能无冷却、不会Si亡,神佑结束後完全恢复生命值、魔力值,冷却时间二十四小时。

Si亡神佑:Si亡时有百分之一的机率发动,发动後进入神佑状态,神佑其间每击杀一名敌人可增加十分之一秒的持续时间,神佑结束後进入虚弱状态全属X削弱百分之九十一分钟。

看着新增的技能,李尘非常满意,接着他打开了新增四个技能子页:基础黑暗骑士神术、基础黑暗骑士武术、基础黑暗神术和基础黑暗魔法。

基础黑暗骑士神术里tou的技能不多,分别是:骑士诅咒、骷髅ma召唤和血腥赞歌。

骑士诅咒,骑士黑暗阵营技能,咏唱後指定一个目标削弱其属X。

骷髅ma召唤,骑士黑暗阵营技能,咏唱後召唤一匹骷髅ma。

血腥赞歌,骑士黑暗阵营技能,击杀目标後自动收集其魂魄,燃烧魂魄可获得全属X增幅,魂魄随时间消散。

基础黑暗骑士武术的技能就两个,分别是Si亡之声和杀戮之风。

Si亡之声,骑士黑暗阵营技能,於ba剑出手的瞬间挥出一dao黑暗剑气,对目标造成极大的伤害。

Si亡之风,骑士黑暗阵营技能,骑乘坐骑冲锋,并於经过目标时挥剑斩首目标。

基础黑暗神术的里tou的技能就多的多了,影足术、黑暗礼赞、影缚术、黑暗之光、Si亡之chu2一共五个技能。

影足术,祭司黑暗阵营技能,以脚下的Y影为施法媒介快速移动,没有影子时无法施展。

黑暗礼赞,祭司黑暗阵营技能,对一个目标施加黑暗祝福,使其获得全属X增幅与黑暗抗X提升。

影缚术,祭司黑暗阵营技能,使一个敌对目标被脚下的Y影束缚、缠绕,目标没有影子时无法施展。

黑暗之光,祭司黑暗阵营技能,释放一dao黑sE光芒,击中目标後造成伤害并全属X下降。

Si亡之chu2,祭司黑暗阵营技能,於手掌上附加Si亡魔力,对第一个接chu2到Si亡魔力的敌人造成大量伤害。

基础黑暗魔法则有亡灵召唤、夜幕、骨刺、骨牢、Si亡鞭笞等五个技能。

亡灵召唤,黑暗阵营技能,召唤一个随机亡灵单位,亡灵的综合实力不超过召唤者的百分之一百一十。

夜幕,黑暗阵营技能,以施术者为中心铺开黑暗魔法结界,结界内施术者的召唤物获得百分之三十的全属X增幅。

骨刺,黑暗阵营技能,召唤一gen由黑暗法力构成的骨刺,对法术上方的目标造成伤害。

骨牢,黑暗阵营技能,召唤一个由黑暗法力构成的骨骼监牢,骨骼监牢构筑完成後禁止传送。

Si亡鞭笞,黑暗阵营技能,挥出一dao由黑暗法力形成的鞭子,对敌方造成击退与伤害,对召唤物附加全属X增幅。

第二人生中一个五十级的近战职业技能一般会破百,法系职业技能往往会破千,像是李尘Si前的寒夜飞霜,作为一百级的封ding法系角sE,技能足足有八千多个,不过以一个五级角sE来说目前寒夜飞霜的技能量还是太多了点,李尘毫不怀疑此时已经有GM在盯着他了。

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